La imagen puede ser obtenida mediante la digitalización o mediante la creación de programas. Dependiendo del método se obtiene unos resultados u otros:
·Mapa de bits (imágenes rasterizadas), se forma con pixeles, cada uno de un determinado color. Su inconveniente es que al ampliar la fotografía, los pixeles también se amplían y da la impresión como de `mosaico´ perdiendo su calidad.
·Vectoriales. Obtenida a base de lineas.
Se pueden ampliar o reducir todo lo que quiera sin que cambie la perfección del dibujo, aunque su inconveniente es que no tienen el nivel de detalles de los mapas de bits.
·Imagenes 3D. Muy utilizadas en juegos, formadas por figuras tridimensionales. Se obtiene con la situación de mapas de bits en objetos vectoriales 3D: esferas, conos, etc.
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